За последние несколько лет индустрия видеоигр продемонстрировала феноменальный рост, и сейчас эксперты оценивают ее в 152 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2025 году она превысит отметку в 300 миллиардов долларов, оставив киноиндустрию и музыкальную индустрию прочно в тени.
Почему видеоигры стали самым популярным средством развлечения в мире в последние годы? Вот пять основных причин:
1. Огромные технологические усовершенствования
Индустрия видеоигр находится на самом переднем крае технологических разработок, и качество игр растет с каждым годом. Они становятся все более захватывающими, по сравнению с ними кино и телевидение кажутся устаревшими.
3D-сканирование и технология распознавания лиц могут придать персонажу сходство с игроком. Управление жестами позволяет играть в игры, размахивая руками.
Улучшения в графическом отделе привели к созданию полностью прорисованных миров с фотореалистичными текстурами, но разработчики все еще могут решить сделать их полностью мультяшными, если они того пожелают. Качество будет только улучшаться по мере того, как мы переходим к играм в формате 8K, в то время как VR и AR поднимут игровой процесс на новые захватывающие высоты.
Существует жесткая конкуренция между конкурирующими фирмами, и они оказывают давление друг на друга, чтобы продолжать совершенствоваться.
Sony, Microsoft и Nintendo борются за выпуск лучшей консоли и подталкивают друг друга к достижению еще больших высот. Разработчики игр постоянно борются за то, чтобы превзойти друг друга: Call of Duty и Battlefield подталкивают друг друга к созданию более захватывающих игр, Pro Evolution Soccer оказывает давление на FIFA, требуя сделать симулятор более реалистичным, Apex Legends держит Fortnite в напряжении, League of Legends и Dota 2 сцепились в жестокой битве за превосходство и так далее.
Существует также множество замечательных независимых разработчиков, которым предоставляется широкий простор для процветания, стимулируя инновации и креативность в этом секторе.
2. Привлечение лучших талантов
Высокие финансовые показатели индустрии означают, что она способна привлечь величайших творческих талантов в мире.
Превосходные писатели, которые раньше могли бы писать сценарии к фильмам или романы, теперь работают над захватывающими сюжетами для видеоигр. Некоторые из лучших композиторов создают музыку, от которой мурашки бегут по коже, для сопровождения игр.
Киану Ривз — лишь последний в длинной череде голливудских актеров, вступающих в игровой мир, следуя по стопам лауреатов премии «Оскар», таких как Гэри Олдман, Рами Малек и Кристофер Уокен.
Многие из величайших графических дизайнеров и аниматоров направляются в индустрию видеоигр, поскольку это так полезно, так динамично и так прибыльно. Студии-разработчики переполнены захватывающими творческими талантами, побуждающими друг друга создавать шедевры.
Границы того, чего может достичь видеоигра, расширяются, и речь больше не идет о чистом развлечении. Этот элемент остается решающим для всего комплекса, но многие игры также являются образовательными и чрезвычайно социальными. Это помогает убедить многих талантливых людей покинуть другие отрасли и заняться видеоиграми.
3. Расцвет мобильных игр
В 2012 году на мобильные игры приходилось всего 18% от 70,6 млрд долларов индустрии видеоигр. К 2018 году ее доля выросла до 44% рынка стоимостью 138,7 миллиарда долларов, и ожидается, что в этом году она снова увеличится.
NewZoo прогнозирует рост продаж мобильных игр на 10,2% в годовом исчислении в 2019 году, что составит 68,5 миллиарда долларов. Это значительно больше, чем продажи игр для консолей и ПК.
В наши дни почти у каждого есть мобильное устройство, и это сделало многие вещи устаревшими – будильники, калькуляторы, дневники, карты, спутниковые навигаторы, секундомеры и даже фонарики — все это встроено в эти устройства. Это не совсем сделало консоль устаревшей, но ее значение растет.
Это расширило демографическую группу, которой могут понравиться видеоигры. В прошлом в них играла преимущественно молодежь, и в них преобладали мужчины, но сейчас почти у каждого есть смартфон, и разработчики игр успешно ориентируются на широкий круг демографических групп.
Появление 5G На этом сайте! сделает мобильные телефоны еще более неотъемлемой частью игровой индустрии, позволяя потребителям пользоваться облачными сервисами потоковой передачи, такими как Google Stadia, и играть в игры высокой четкости на ходу с различных устройств.